Dos amigos, un octágono y muchas partidas de Counter-Strike desde el 1.6.
Jugamos Counter-Strike juntos desde el 1.6, allá por 2002. Han pasado más de dos décadas, muchos mapas y muchas rondas de eco, y ese mismo grupo de amigos sigue organizando partidas cada semana. El Octágono nació de una pregunta simple: ¿por qué seguir coordinando torneos entre amigos por chat, con hojas de cálculo y capturas de pantalla, cuando podíamos construir un sitio que lo haga por nosotros?
Los pulpos que crearon El Octágono.
Fundador
Diseñador y desarrollador de videojuegos. Colabora en la experiencia visual y en la implementación técnica de la plataforma, participando en el diseño y desarrollo de El Octágono. Cuenta con experiencia previa en el diseño de aplicaciones y sitios web para empresas en Ecuador y Europa.
renatopuente.comCo-Fundador
El otro fundador de El Octágono, compañero de partidas desde el 1.6 y parte de este proyecto desde el día uno. Es quien ordena el trabajo del equipo y se asegura de que no perdamos de vista lo que de verdad importa para la plataforma.
Lo que buscamos con esta plataforma.
Armar un torneo entre amigos no debería tomar más tiempo que jugarlo. El sorteo de equipos, la llave, el marcador y los resultados quedan en un solo lugar, en vivo.
No todos los grupos son iguales. Por eso hay tres formatos: Duelos, uno contra uno; Duos, en pareja; y Pug, la clásica escuadra de cinco.
Cada temporada tiene su propia tabla de posiciones y su historial de partidos, para que ganarle a un amigo quede registrado y no solo en la memoria.
Esto no lo hizo una agencia que nunca jugó Counter-Strike. Cada función de El Octágono nació de algo que a nosotros mismos nos hacía falta organizando torneos entre amigos.